home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9501.lha / Lightwave-Jan95.txt / 000211_owner-lightwave-l _Fri Jan 20 19:30:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-02-04  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom15.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id OAA24086; Fri, 20 Jan 1995 14:22:17 -0800
  4. Received: from POST1.INRE.ASU.EDU by netcom15.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id OAA24052; Fri, 20 Jan 1995 14:22:06 -0800
  6. Received: from seamonkey (seamonkey.ED.ASU.EDU) by asu.edu (PMDF V4.2-13 #7723)
  7.  id <01HM2OIBTQNK9I7AX0@asu.edu>; Fri, 20 Jan 1995 15:22:13 MST
  8. Received: by seamonkey (5.0/SMI-SVR4) id AA15708; Fri,
  9.  20 Jan 1995 15:16:26 +0700
  10. Date: Fri, 20 Jan 1995 15:16:26 -0700 (MST)
  11. From: "Brian C. Berg" <Brian.Berg@asu.edu>
  12. Subject: Playing 15fps PAR anims
  13. To: lightwave-l@netcom.com
  14. Message-id: <Pine.SV4.3.90.950120150829.15704B-100000@seamonkey>
  15. MIME-version: 1.0
  16. Content-type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Content-transfer-encoding: 7BIT
  18. X-Sender: berg@seamonkey
  19. content-length: 1441
  20. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  21. Precedence: bulk
  22.  
  23.  
  24. I've got an anim that is designed to play back at 15fps.
  25. I sent it to the PAR and when I play it back at 15fps I got glitches 
  26. throughout the playback.  I checked the manual and indeed it mentions 
  27. that there could be problems with anims playing back at less than 30fps.  
  28. It recommends compiling them at a lower q-factor setting to fix it.
  29.  
  30. Fine.  I bumped the q-factor down to 18 and sent the frames to the PAR 
  31. once again.  However, I noticed that as it recompiled the frames, it 
  32. automatically bumped the q-factor back up again to 21-22 as the software 
  33. tried to give me the best quality.
  34.  
  35. Can I force the PAR into using a lower quality setting when compiling 
  36. an animation?
  37.  
  38. The only other solution is to send double the number of frames and play 
  39. it back at 30fps, but that takes a lot longer to compile and also doubles 
  40. the size of the anim... I don't have the room to do that.
  41.  
  42. Please offer any suggestions ASAP... I've got to get this animation out!
  43. (I'm running PAR v2.30 software for what it's worth.)
  44. ------------ -------  ------   -----    ----      ---       --        -
  45. Brian C. Berg            Internet  : Brian.Berg@asu.edu
  46. Amiga Multimedia Lab        Bitnet    : aubri@asuacad.bitnet
  47. Arizona State University    FidoNet   : Brian Berg @ 1:114/215
  48. Tempe AZ 85287-0111             SneakerNet: Reebok
  49. -        --        ---       ----     -----    ------  ------- --------
  50.    "I haven't lost my mind... it's backed up on SyQuest somewhere!"